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这人到底发现了什么不同?他们跟大佬之间到底差距在哪儿?为什么他们没发现?

仉道安也真的很想不明白,在他看来这简直跟拿着喇叭在耳边不停地喊“这副本有猫腻”差不多,这些玩家为什么没能发现?

“副本的名字叫‘回忆蜡像馆’。”仉道安只是说了这么一句。

齐蝉阳又是第一个反应过来:“但这个蜡像馆的名字叫‘真物蜡像馆’!”

副本的名字跟蜡像馆的名字不一致!

因为副本是“假”的,他们在这个副本中并不是“玩家”,身份对调,他们成了npc。

这是仉道安判断这副本有问题的最浅显的一层,再加上这六个npc不同的反应——说真的,这些npc的反应很像玩家,都是那么目中无人,看周围的npc的时候都带着极强的功利性。

有用的时候就拿可以增加好感的道具刷好感,没用的时候背景板炮灰们是死是活跟玩家们没什么关系。

像这个副本,其实按理说第一个反应过来副本不对劲的,应该是那五个游客玩家。

他们拿到的副本提示已经告诉他们了,他们这些人是大学同学,这是相约来毕业旅游的。

但进了蜡像馆后,五个玩家一组,六个npc一组,泾渭分明。

这跟以前玩家们通关副本的时候何其相似?一起进副本的玩家们很少会跟npc组团行动,也绝对不会跟npc去交朋友。

但在友好型npc的眼中,玩家的身份就是他们进入副本后领到的身份。

朋友是朋友,同学是同学,npc对待玩家的态度都是很自然的,他们会把玩家当成和自己一样的人。

玩家不会,玩家会将他们当成数据。

而这个本里的npc的态度如此诡异,五个玩家却完全没有发现。

这并不是一个对抗副本,恰恰相反,仉道安有个不确定的猜测……很有可能双方玩家进副本的时候都是六个人。

六个游客玩家,六个蜡像馆员工玩家,这样也更像一个对抗型副本。

在上一个存档中,双方也都觉得这是个对抗副本,在某种契机下大打出手,游客玩家死了一个。

游戏重启后,或许那边六个npc——也可以说,这六位这个“蜡像馆”游戏的玩家发现,他们重启游戏后,自己阵营中少了一位“npc”。

但同时,为了平衡游戏规则,他们拥有了

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